Node.js面试题
001 - 对Node.js 的理解?优缺点?应用场景?
Node.js
是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,让JavaScript 运行在服务端的开发平台。Node.
js是一个事件驱动、非阻塞式I/O的模型,轻量而又高效。浏览器是js的前端运行环境,node.js是js的后端运行环境。
优点
- 处理高并发场景性能更佳
- 适合I/O密集型应用,指的是应用在运行极限时,CPU占用率仍然比较低,大部分时间是在做 I/O硬盘内存读写操作
缺点
- 不适合CPU密集型应用(如复杂的数学计算)
- 只支持单核CPU,不能充分利用CPU
- 可靠性低,一旦代码某个环节崩溃,整个系统都崩溃
适用场景
- 高并发、实时聊天、实时消息推送、客户端逻辑强大的SPA(单页面应用程序)。
应用场景
- 第一大类:用户表单收集系统、后台管理系统、实时交互系统、考试系统、联网软件、高并发量的web应用程序
- 第二大类:基于web、canvas等多人联网游戏
- 第三大类:基于web的多人实时聊天客户端、聊天室、图文直播
- 第四大类:单页面浏览器应用程序
- 第五大类:操作数据库、为前端和移动端提供基于json的API
002 - Node.js与javascript有什么不同
JavaScript | Node.js |
---|---|
JavaScript是一种编程语言,可以再任何具有合适浏览器引擎的网络浏览器中运行 | Node.js是一个为JavaScript设计的解释器和运行时环境。Node.js内置了一些增强JavaScript编程功能模块 |
除了Node.js,JavaScript用于网络应用程序的客户端,特别是用于开发动态特性。 | Node.js可以在任何操作系统上用于开发与系统硬件交互的应用程序,特别是对于web 后端。 |
JavaScript 可以在不同的浏览器引擎上运行,比如v8 (Google Chrome) . SpiderMonkey (Firefox)和JavaScript Core(Safari)。 | Node.js 仅在Chrome 使用的V8引擎上运行。 |
003 - 为什么要用Node.js
简单, Node. js用 JavaScript、JSON进行编码,简单好学。
功能强大,非阻塞式I/O,在较慢的网络环境中,可以分块传输数据,事件驱动,擅长高并发访问。
高并发是指许多用户同时访问相同 API接口或 URL地址。这种情况常常发生在活跃用户数量大、用户聚集程度高的业务场景中。 非阻塞I/O是指以异步来执行函数,先执行同步任务,耗时任务放在事件队列中,以此轮询执行
轻量级, Node. js本身既是代码又是服务器,前后端使用同一语言。
可扩展,可以轻松应对多实例、多服务器架构,同时有海量的第三方应用组件。
004 - Node. js 有哪些全局对象?
在浏览器 JavaScript 中,通常window 是全局对象, 而 Nodejs中的全局对象是 global,global全局对象则在全局作用域中,任何全局变量、函数、对象都是该对象的一个属性值
全局对象分类
真正的全局对象
Buffer
可以处理二进制以及非Unicode编码的数据process
进程对象,提供有关当前进程的信息和控制console
最常用的输入内容的方式:console.log/console. info、console.error/console.warning、console.time/console.timeEnd、console.trace、console .table。clearInterval
、setInterval
设置定时器与清除定时器clearTimeout
、setTimeout
设置延时器与清除延时器global
全局命名空间对象,process、console、setTimeout等都有放到global中
模块级别的全局变量
__dirname
获取当前文件所在的路径,不包括后面的文件名__filename
获取当前文件所在的路径和文件名称,包括后面的文件名称exports
module.exports 用于指定一个模块所导出的内容,即可以通过 require() 访问的内容module
对当前模块的引用,通过module.exports 用于指定一个模块所导出的内容,即可以通过 require() 访问的内容require
用于引入模块、 JSON、或本地文件。 可以从 node_modules 引入模块。
005 - 你知道哪些 Node.js核心模块?
EventEmitter 、Stream、FS、Net和全局对象等。
006 - 对 Node.js 中的 process 的理解?有哪些常用方法?
process 对象是一个全局变量,提供了有关当前 Node.js进程的信息并对其进行控制,作为一个全局变量
属性
- process.env:环境变量,例如通过 `process.env.NODE_ENV 获取不同环境项目配置信息
- process.nextTick:这个在谈及 EventLoop 时经常为会提到
- process.pid:获取当前进程id
- process.ppid:当前进程对应的父进程
- process.cwd():获取当前进程工作目录,
- process.platform:获取当前进程运行的操作系统平台
- process.uptime():当前进程已运行时间,例如:pm2 守护进程的 uptime 值
- 进程事件: process.on(‘uncaughtException’,cb) 捕获异常信息、 process.on(‘exit’,cb)进程推出监听
- 三个标准流: process.stdout 标准输出、 process.stdin 标准输入、 process.stderr 标准错误输出
- process.title 指定进程名称,有的时候需要给进程指定一个名称
方法
process.cwd()
- 返回当前 Node进程执行的目录
process.argv
- 在终端通过 Node 执行命令的时候,通过 process.argv 可以获取传入的命令行参数,返回值是一个数组
process.env
- 返回一个对象,存储当前环境相关的所有信息,一般很少直接用到。
process.nextTick()
- NodeJs是基于事件轮询,在这个过程中,同一时间只会处理一件事情,在这种处理模式下,process.nextTick()就是定义出一个动作,并且让这个动作在下一个事件轮询的时间点上执行
007 - Node. js中的异步和同步如何理解?
Node.js是单线程的,异步是通过一次次的循环事件队列来实现的。同步则是阻塞式的IO,这在高并发环境中会是一个很大的性能问题,所以同步一般只在基础框架启动时使用,用来加载配置文件、初始化程序等。
008 - 通过哪些方法可以进行异步流程的控制?
- 多层嵌套回调。
- 为每一个回调写单独的函数,函数里边再回调。
- 用第三方框架,如 async、 promise等。
009 - 如何避免回调地狱?
使用Promise
使用async/await
010 - Node.js有哪些定时功能?
setTimeout/clearTimeout
setInterval/clearInterval
setImmediate/clearImmediate
process.nextTick
011 - 什么是错误优先的回调函数?
错误优先(Error-first)的回调函数(Error-First Callback)用于同时返回错误和数据。第一个参数返回错误,并且验证它是否出错;其他参数返回数据。
012 - 对 Node 中的 fs模块的理解? 有哪些常用方法
fs(filesystem),该模块提供本地文件的读写能力,可以说,所有与文件的操作都是通过fs核心模块实现,这个模块对所有文件系统操作提供异步(不具有sync 后缀)和同步(具有 sync 后缀)两种操作方式,而供开发者选择
常用方法
文件读取
同步读取:fs.readFileSync
- 第一个参数为读取文件的路径或文件描述符 第二个参数为 options,默认值为 null,其中有 encoding(编码,默认为 null)和 flag(标识位,默认为 r),也可直接传入 encoding
异步读取:fs.readFile
- 异步读取方法 readFile 与 readFileSync 的前两个参数相同,最后一个参数为回调函数,函数内有两个参数 err(错误)和 data(数据),该方法没有返回值,回调函数在读取文件成功后执行
文件写入
同步写入:fs.writeFileSync
- 第一个参数为写入文件的路径或文件描述符 第二个参数为写入的数据,类型为 String 或 Buffer 第三个参数为 options,默认值为 null,其中有 encoding(编码,默认为 utf8)、 flag(标识位,默认为 w)和 mode(权限位,默认为 0o666),也可直接传入 encoding
异步写入:fs.writeFile
- 异步写入,writeFile 与 writeFileSync 的前三个参数相同,最后一个参数为回调函数,函数内有一个参数 err(错误),回调函数在文件写入数据成功后执行
文件追加写入
我们在nodejs开发中,有时候会遇到文件读写问题,在写文件的时候,我们会有这样的场景,需要向文件中循环添加内容,这时候,如果调用writeFile(path,data)或者writeFileSync(path,data) ,只会将最后一次写入的内容加入到文件中,而不是追加内容到文件,如果想要将内容追加到文件中,我们需要使用appendFile(path,data)或者appendFileSync(path,data)方法
同步追加:fs.appendFileSync
- 第一个参数为写入文件的路径或文件描述符 第二个参数为写入的数据,类型为 String 或 Buffer 第三个参数为 options,默认值为 null,其中有 encoding(编码,默认为 utf8)、 flag(标识位,默认为 a)和 mode(权限位,默认为 0o666),也可直接传入 encoding
异步追加:fs.appendFile
- 异步追加写入方法 appendFile 与 appendFileSync 的前三个参数相同,最后一个参数为回调函数,函数内有一个参数 err(错误),回调函数在文件追加写入数据成功后执行
文件拷贝
同步拷贝:fs.copyFileSync
异步拷贝:fs.copyFile
创建目录
同步创建:fs.mkdirSync
- 同步创建,参数为一个目录的路径,没有返回值,在创建目录的过程中,必须保证传入的路径前面的文件目录都存在,否则会抛出异常
异步创建:fs.mkdir
- 异步创建,第二个参数为回调函数
013 - 对 Node 中的 Buffer 的理解?应用场景?
在Node应用中,需要处理网络协议、操作数据库、处理图片、接收上传文件等,在网络流和文件的操作中,要处理大量二进制数据,而Buffer就是在内存中开辟一片区域(初次初始化为8KB),用来存放二进制数据;Nodejs不能控制数据传输的速度和到达时间,只能决定何时发送数据,如果还没到发送时间,则将数据放在Buffer中,即在RAM中,直至将它们发送完毕
应用场景
- I/O操作
- 加密解密
- zlib.js
014 - 对中间件概念的理解
中间件(Middleware)是介于应用系统和系统软件之间的一类软件,能够达到资源共享、功能共享的目的。中间件的本质为一个回调函数,参数包含请求对象、响应对象和执行下一个中间件的函数
015 - npm是什么,作用是?
npm是 Node. js中管理和分发包的工具,可用于安装、卸载、发布、查看包等。
通过ηpm,可以安装和管理项目的依赖,还可以指明依赖项的具体版本号。
- 允许用户从npm服务器下载别人编写的第三方包到本地。
- 允许用户从npm服务器下载并安装别人编写的命令行程序到本地。
- 允许用户将自己编写的包或命令行程序上传到npm服务器供别人使用。
016 - 什么是 EventEmitter?EventEmitter有哪些典型应用?
什么是EventEmitter?
- EventEmitter是 Node. js中一个实现观察者模式的类,主要功能是订阅和发布消息,Node.js 中任何对象发出的事件都是 EventEmitter 类的实例,所有 EventEmitter 类都可以使用 eventEmitter.on() 函数将事件侦听器附加到事件。然后一旦捕捉到这样的事件,就会同步地逐个调用它的侦听器。
EventEmitter有哪些典型应用?
- (1)在模块间传递消息。
- (2)在回调函数内外传递消息。
- (3)处理流数据,因为流是在 EventEmitter的基础上实现的。
017 - Node. js中的流是什么?使用流有什么好处?流有哪些典型应用?
流(Stream)是基于 EventEmitter的数据管理模式,由各种不同的抽象接口组成,主要包括可写、可读、可读写、可转换等类型。
好处
- 流是非阻塞式数据处理模式,可以提升效率,节省内存,有助于处理管道且可扩展等。
典型应用
- 流在文件读写、网络请求、数据转换、音频、视频等方面有很广泛的应用。
018 - 有哪些常用 Stream流?分别什么时候使用?
Readable流为可读流,在作为输入数据源时使用;Writable流为可写流,在作为输岀源时使用;Duplex流为可读写流,它作为输岀源被写入,同时又作为输入源被后面的流读出。Transform流和 Duplex流一样,都是双向流,区别是 Transfrom流只需要实现一个函数 _transfrom( chunk, encoding, callback);而 Duplex流需要分别实现_read(size )函数和_write( chunk, encoding, callback )函数。
019 - readFile 和 createReadStream 函数有什么区别?
readFile 函数异步读取文件的全部内容,并存储在内存中,然后再传递给用户。createReadStream 使用一个可读的流,逐块读取文件,而不是全部存储在内存中。与 readFile 相比,createReadStream 使用更少的内存和更快的速度来优化文件读取操作。
020 - 对Nodejs中的事件循环机制理解?
事件循环其实就是一个事件队列,先加入先执行,执行完一次队列,再次循环遍历看有没有新事件加入队列。执行中的事件叫IO事件,Node 规定,process.nextTick和Promise的回调函数,追加在本轮循环,即同步任务一旦执行完成,就开始执行它们,且process.nextTick是所有异步任务里面最快执行的。而setTimeout、setInterval、setImmediate的回调函数,追加在次轮循环。 由于setTimeout在 timers 阶段执行,而setImmediate在 check 阶段执行。所以,setTimeout会早于setImmediate完成。
Nodejs事件循环六个阶段
每个阶段对应一个队列,当事件循环进入某个阶段时, 将会在该阶段内执行回调,直到队列耗尽或者回调的最大数量已执行, 那么将进入下一个处理阶段。除了上述6个阶段,还存在process.nextTick,其不属于事件循环的任何一个阶段,它属于该阶段与下阶段之间的过渡, 即本阶段执行结束, 进入下一个阶段前, 所要执行的回调,类似插队
- timers:这个是定时器阶段,处理setTimeout()和setInterval()的回调函数。进入这个阶段后,主线程会检查一下当前时间,是否满足定时器的条件。如果满足就执行回调函数,否则就离开这个阶段。
- I/O事件回调阶段(I/O callbacks):执行延迟到下一个循环迭代的 I/O 回调,即上一轮循环中未被执行的一些I/O回调
- 闲置阶段(idle, prepare):仅系统内部使用
- 这个阶段是轮询时间,用于等待还未返回的 I/O 事件,比如服务器的回应、用户移动鼠标等等。这个阶段的时间会比较长。如果没有其他异步任务要处理(比如到期的定时器),会一直停留在这个阶段,等待 I/O 请求返回结果。
- 检查阶段(check):setImmediate() 回调函数在这里执行
- 关闭事件回调阶段(close callback):一些关闭的回调函数,如:socket.on('close', ...)