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九、垃圾回收与内存泄露

001 - 浏览器的垃圾回收机制

垃圾回收:JavaScript代码运行时,需要分配内存空间来储存变量和值。当变量不在参与运行时,就需要系统收回被占用的内存空间,这就是垃圾回收。

回收机制

  • Javascript 具有自动垃圾回收机制,会定期对那些不再使用的变量、对象所占用的内存进行释放,原理就是找到不再使用的变量,然后释放掉其占用的内存。
  • JavaScript中存在两种变量:局部变量和全局变量。 全局变量的生命周期会持续要页面卸载;而局部变量声明在函数中,它的生命周期从函数执行开始,直到函数执行结束,在这个过程中,局部变量会在堆或栈中存储它们的值,当函数执行结束后,这些局部变量不再被使用,它们所占有的空间就会被释放。
  • 当局部变量被外部函数使用时,其中一种情况就是闭包,在函数执行结束后,函数外部的变量依然指向函数内部的局部变量,此时局部变量依然在被使用,所以不会回收。

垃圾回收的方式

标记清除

  • 标记清除是浏览器常见的垃圾回收方式,当变量进入执行环境时,就标记这个变量“进入环境”,被标记为“进入环境”的变量是不能被回收的,因为他们正在被使用。当变量离开环境时,就会被标记为“离开环境”,被标记为“离开环境”的变量会被内存释放。
  • 垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的标记。 而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后。垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值,并回收他们所占用的内存空间。

引用计数

  • 另外一种垃圾回收机制就是引用计数,这个用的相对较少。引用计数就是跟踪记录每个值被引用的次数。 当声明了一个变量并将一个引用类型赋值给该变量时,则这个值的引用次数就是1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数就减1。当这个引用次数变为0时,说明这个变量已经没有价值,因此,在在机回收期下次再运行时,这个变量所占有的内存空间就会被释放出来

  • 这种方法会引起循环引用的问题:例如: obj1和obj2通过属性进行相互引用,两个对象的引用次数都是2。当使用循环计数时,由于函数执行完后,两个对象都离开作用域,函数执行结束,obj1和obj2还将会继续存在,因此它们的引用次数永远不会是0,就会引起循环引用

function x() {
const obj1 = {}
const obj2 = {}
obj1.a = obj2
obj2.a = obj1
}
// 这种情况下,就要手动释放变量占用的内存
obj1.a = null
obj2.a = null

减少垃圾回收

  • 对数组进行优化

    • 在清空一个数组时,最简单的方法就是给其赋值为[],但是与此同时会创建一个新的空对象,可以将数组的长度设置为0,以此来达到清空数组的目的
  • 对object进行优化

    • 对象尽量复用,对于不再使用的对象,就将其设置为 null,尽快被回收
  • 对函数进行优化

    • 在循环中的函数表达式,如果可以复用,尽量放在函数的外面

002 - 哪些情况会导致内存泄漏

无法垃圾回收就是内存泄露

意外的全局变量

  • 由于使用未声明的变量,而意外地创建了一个全局变量,而使这个变量一直留在内存中无法被回收

被遗忘的计时器或回调函数

  • 设置了 setInterval 定时器,而忘记取消它,如果循环函数有对外部变量的引用的话,那么这个变量会被一直留在内存中,而无法被回收

脱离 DOM 的引用

  • 获取一个 DOM 元素的引用,而后面这个元素被删除,由于一直保留了对这个元素的引用,所以它也无法被回收

闭包

  • 不合理地使用闭包,从而导致某些变量一直被留在内存当中